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8 天 32 万 GMV:我用 Codex + Remotion,把 CPS 剪辑从手搓变成了工作流

视频产线CPS剪辑批量生产AI编程
这篇讲了什么

一位做过两年剪辑的作者,把 CPS 视频里重复的加工步骤整理成能批量执行的流程,日产出从一两条提到八条,账号从 1 个扩到 5 个,近八天做出 32 万 GMV、2300 元佣金。他花最多篇幅讲的不是用了什么工具,而是怎么把看着不对这种模糊判断,翻译成机器能执行的交付标准。

成绩
32万
近八天累计GMV
2300元
近八天佣金
8条
改造后日产出
这篇帖子解决了什么问题
  1. 日产能翻四倍以后,真正卡住放大的环节变成了什么?
  2. 把这里快一点这种要求交给机器,中间要补多少说明?
  3. 参考复现做得越顺,内容同质化的风险什么时候显形?
  4. 哪些环节必须留在人手上,作者是怎么划这条线的?
  5. 32 万 GMV 只换回两千多佣金,这个比例说明什么?
  6. 素材和规则沉淀到什么程度,才算真的不用自己盯着?

答案在原帖里。

文中金句
  • 「不用我一直推进,这个工作流也能跑起来。」
  • 「好不容易做出来一条视频,10 个播放也是播放,万一就有人下单了。」
  • 「制作环节对我的占用减少了,我才有余力增加视频供给、配置更多账号」

想看完整的方法?

这里只给了作者的成绩,和这篇帖子真实回答过的问题。真正的答案、完整的操作路径、每一步的细节,都留在了原帖里,因为作者写的方法和踩坑记录,只有完整看一遍才有用。

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